c#控制台 C# 为什么你应该更喜欢 is 关键字而不是 == 运算符

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前言

在C# 进行开发中,判断参数值是否为null大家都用什么?本文介绍除了传统的方式==运算符,还有一种可以用is关键字。

C# 7.0 中 is 关键字的使用

传统的方式是使用==运算符:

if(person == null) { }

从 C# 7 开始,可以使用is关键字进行空检查:

if(person is null) { }

1、is关键字有一个很大的优势,它会忽略在要检查的实例的类上定义的任何运算符重载。

2、当使用==运算符时,该运算符可能会被重载,并且会得到意想不到的结果。

示例

c#控制台_1个调音台控制3台功放_s7200控制4台步进电机

1、is关键字

我们来看一个简单的例子c#控制台,创建一个.NET 控制台应用程序,在Main 方法中编写如下所示代码。

首先声明了一个person类型的变量Person,并且赋值null, 然后将person == null和结果person is null写入控制台。

static void Main(string[] args)
{
  Person person = null;

  Console.WriteLine("Is Person null?");

  Console.WriteLine($"== says: {person == null}");

  Console.WriteLine($"is says: {person is null}");
}
public class Person
{
  ...
}

可以猜猜,上面代码的运行结果会是什么?

大家可能认为控制台会输出下面结果:

Is Person null?
== says: True
is says: True

实际上,可以从上面的代码中肯定地说, person is null肯定会返回true,因为person变量实际上是null。

但是 person == null 返回 true或false,是不确定的c#控制台,因为 Person类没有定义任何的内容。如果Person类重载了==操作符,它就可以为所欲为。

2、重载==运算符

s7200控制4台步进电机_1个调音台控制3台功放_c#控制台

现在我们再来创建一个Person类像下面这样的,如下所示,重载了==运算符,并且只返回 false:

public class Person
{
  public static bool operator ==(Person x, Person y)
  {
    return false;
  }
  public static bool operator !=(Person x, Person y)
  {
    return !(x == y);
  }
  public override bool Equals(object obj)
  {
    return base.Equals(obj);
  }
}

现在运行控制台应用程序时,可以看到下面的输出结果:

Is Person null?
== says: False
is says: True

is关键字运行的结果是正确的,因为person变量实际上是null,但是重载过的的操作符返回的结果可能就不同。

s7200控制4台步进电机_c#控制台_1个调音台控制3台功放

总结

因此在代码中我们可以进行明智的选择,如果想要进行null的判断,is关键字就是最好的选择。你一旦使用习惯了,它在代码中看起来是比较清晰简洁。

英文:

译文:cnblogs.com/1312mn/p/15129800.html

译者:Crazy Struggle

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