大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
腾讯的游戏虽然一直被玩家吐槽,但是腾讯的扶持独立游戏的极光计划的口碑却很不错,极光计划发行过不少寂寂无名的独立游戏,通常口碑都非常不错,但好口碑不代表长寿……
极光计划里不少的高分游戏,没能熬过这个寒冬凉凉了。
致敬街机黄金时代《英雄就是我》
《英雄就是我》是由厦门mongoose工作室,开发的一款横向闯关像素游戏。这游戏一个程序员,一个美术,花了一年的时间捣鼓出来的。
虽然工作室人少腾讯端游全部游戏,制作的时间也不长,但是制作人功力扎实,因此游戏有着不俗的打击感和还原街机摇杆的操作腾讯端游全部游戏,硬核的街机范让游戏获得了多家游戏媒体的推荐,在付费买断的模式下,手游平台上依旧收获了50万人气,7.1的高分。
有喜欢街机的玩家表示想起了玩红白机的时光,通过后挑战最高难度,一口气从晚上八点玩到第二天凌晨2点。
游戏不但可玩性不错,剧情方面也做的十分用心,不像是多数闯关游戏那样好人打坏人,救美女,救世界这样敷衍的剧情,有玩家表示玩过后脑补出了十万字小说。
游戏国服2018年8月公测,官方说法因协议到期,因此游戏在2022年11月15日停运。
迷宫版的马里奥制造《砖块迷宫建造者》
《砖块迷宫建造者》是日本Wonderland Kazakiri工作室打造的一款沙盒冒险游戏,玩家可以自己DIY出有着各种机关的迷宫,让其他玩家来挑战。
极高的自由度和丰富的素材,被不少玩家形容为迷宫版的《马里奥制造》,不过国服手游版在2022年8月17日停运了。
虽然《砖块迷宫建造者》有着8.6的高分,评分高过手游版《我的世界》(6.1分),超过DIY大神乐高手游《乐高无限》,可惜人气上不去,游戏运营了两年,贴吧只有36个粉丝,官方论坛只有143个帖,这情况对严重依赖玩家自创内容为主的DIY游戏来说是个灾难,国服手游版停运也就在所难免了。
社畜就想做游戏《节奏丛林》
来自MetalStein工作室音游《节奏丛林》曾获得9.4分的高分,这是一款理想化的游戏,因为原本从事设计的主创憋屈了10年,忍不住想要自由发挥自己的才能,然后就做出了这样一款游戏。
这游戏的灵感是来自《节奏天国》玩法也类似,不过《节奏丛林》有着极强的艺术气息,游戏藏着梵高的“向日葵”、莫奈的“干草垛”以及沃霍尔的“贝尔汤罐头”等等经典艺术作品的彩蛋。
因为制作这款游戏的动力是来自主创的“任性”,因此游戏十分的与众不同。
有玩家评论,虽然游戏有着各种小毛病,但是在疯狂氪金的环境下,能做出这样一款游戏令人敬佩。还有玩家因为太喜欢这款游戏,而教制作人如何处理延迟的问题。
游戏虽然很精美,可惜理想不能当饭吃也不能用来支付服务器的费用,所以游戏在2022年3月10日结束了运营。
这是我失去的青春《文明大爆炸》
《文明大爆炸》是一款放置类模拟经营,意外坠落外星人的玩家,要领导人民从蛮荒时代进入现代化。和其他单纯点点的模拟经营游戏不同,玩这游戏是需要动脑合理配置资源的,后期还要运筹帷幄,征战四方。
不过在运营5年后的2022年9月8日,游戏非常突然地停运了,官方说法是协议到期,不再续约,所以停运。不少铁粉玩家现在都还在游戏的论坛里发文怀念游戏的愉快时光,还有一些不少锲而不舍的玩家自己搞了个Q群版,自娱自乐。
真人影像加VR全景《记忆重构》
密室逃脱的《记忆重构》是一款非常有突破性的游戏,游戏是采用真人影像加VR全景技术(是一种效果,不是VR模式)的方式组合的,让玩家有非常强烈的沉浸感。
更牛的是,这款游戏的国服手游版没有任何广告和付费环节,坚持运营4年才停运也是非常的难能可贵了。
有玩家表示真人演绎的方式在这个日渐僵化的游戏市场,撕开了一个口子。还有玩家惊叹,游戏原来还可以这样玩!
虽然极光计划代理的《记忆重构》手游停运了,但是工作室运营的steam版还活着,不少手游玩家前往补票支持。
小弟嘠绿共:虽然腾讯的名声在玩家中一直不是很好,但是不可否认腾讯的极光计划给很多独立游戏有了一个展示的机会,一个起步的跳台,让那些缺乏宣传渠道的好游戏,能被更多玩家发现,算是积阴德了。
一个正惊问题:你玩过哪些有趣的独立游戏?
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