明日方舟角色 来看一下日服玩家对《明日方舟》的各种真实看法

明日方舟女角色去掉衣服_明日方舟什么时候公测_明日方舟角色

看到泥潭很多人在讨论日服会不会流行,不过我感觉其中有些回复过于主观,而且毕竟国情不同,咱们在这里预测,还不如去看看日本人那边究竟对这游戏是怎么想的

所以我就跑到5ch的明日方舟讨论串,翻了几千楼看了下讨论,感觉有些言论挺有意思的,没能力全部翻完,就想着只挑一些比较有意思的回复翻译过来给大家看看,当然要有能翻q的自己过去看是最好了

注:5ch这原贴里有讨论到其他游戏,并且进行比较的内容,我会挑一些翻译出来,但声明一下,我发这贴没有任何引战、带节奏的意思,就只是以个人主观意见挑一些比较有意思的回复出来,用来比较看一下其他国家的手游玩家对待手游,对待舟游是个什么样的态度,希望大家能够理性讨论

在5ch,明日方舟的讨论串名为[明日方舟]アークナイツ,其中part.1(https:://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575455955/)建立在2019年12月4号,早期的讨论内容没什么营养,就是说一些“这游戏没有工口”“什么时候公测啊”“30日元一张月卡这见鬼价格也太便宜了吧!!(ps:一位弄错单位的日本人)”“没有工口的对魔忍没有价值”这类的杂谈

近一月讨论量都很低,part2讨论串差不多花了一个月才立了起来(5ch一个讨论串只有1000楼),直到生放后,舟游讨论量才突涨,我这个主要挑一些part3讨论串()里面的内容发在下面,主要这段时间正好是舟游生放期,聚集了很多人,讨论内容也相对有点营养

注:前面的数字表示讨论串里的楼层

163:有伪娘吗?(ps:不晓得为什么后面都没有人回复他)

174:中国产的游戏啊

177:中国那边最近一上线就暴死的游戏挺多的,令人不安啊

178:总是有喊着霸权、畅销榜这类的手游蝗虫抱团跑过来太让人心烦了(真实。。)

181:>>177 去年4月就公测了,直到现在还非常有人气,应该不会上线就暴死吧

183:>>181 是这样吗,那我就先期待一下

185:没有多人玩法?真垃圾

186:玩你的pvp游戏去吧

188:看到游戏要上线了就跑过来问一下,这是跟少女前线一样的游戏吗?

190:这个要是在日本成功了,那单机手游会多很多吧。要是对强度有很高要求那我就马上弃了,最好就连限定活动都不要有

193:>>188 是的!基本一样哦(一个瞎鸡儿科普的人)

196:说到塔防,那不就是种植物来消灭僵尸的游戏喽(。。。。)

197:没有什么比去掉那些大叫人权、地雷聒噪得不行的玩家更好的事情了。一般般火的程度就好了,一般般火

205:霸权游戏 虚无虚无 人权角色 屎运营 欺诈 退钱 最近的游戏讨论串全是这样的东西

206:有没有中国那边的Tier表

211:>>206我贴个图在这里:[] (内容是兔的11.26号的干员强度表)

231:重装里T0的妹子好可爱。寒雷姫?这个怎么念?(塞雷娅颜值粉+1)

242:立绘说实话感觉挺一般的

243:玩家就是博士吗?可以跟角色们lovelove吗(我也想)

256:这游戏一点工口都没有 别再抱有期待了

260:可以和银灰结婚吗?(。。)

262:不能结婚那也相当悲惨了 简直跟现实一样

264:就连游戏里都不能结婚也太难受了

265:好歹有个博士学位,比现实还是要好点的

282:>>256 没有工口?混蛋,明明碧蓝舰线那么H

288:>>282 [](发了张红豆的夏活泳装图)这多多少少有点h,但也仅仅只有一点点

302:有没有只限日本的工口要素?(那也不错)

316:长草时期太长了,最好把这个游戏当着副游玩比较好(估计是在玩国服的玩家)

334:这游戏有好友系统吗?

336:有好友系统,能够借好友的助战并获得信用点,信用点能够在商店换东西。不过信用点也可以通过别的方法获得所以不用太在意

342:这也不是什么可以作为主玩游戏的类型,别对此抱有太高的期待哦

344:在现在这个时代,能够让人轻松玩下去的副游才会更加流行,不用担心(这人看得倒是挺透的)

347:说实话,有适当长草期的游戏才更能够让人玩得长久

348:这是个慢慢养成等活动的游戏,所以急性子的玩家可以现在就离开

351:>>348 倒不如说一边工作一边玩手游才更好(这个意见在泥坛估计有不少共识)

355:要是没有排名就太棒了

357:>>355 没有哦。现在的社交元素就只有好友

360:>>357 那可太棒了

413:没有pvp,也没有排名真不错,到时试试看,也就只剩下一个礼拜了……

418:我不关心有没有游戏性,快告诉我有没有h

430:担心翻译,CBT(内测)时指出来的问题有好好修改吗

432:看了下实际游戏内容,真烂啊

434:>>432 世界上的手游有看上去很有趣的游戏,也有不是这样的游戏

447:快给我看明日方舟的h图

449:总算要来了,可以和千年战争说拜拜了吗?

453:想要快点实装银灰的皮肤

459:工口的极限也就到这种程度了[(]发了天火的泳装图)

462:>>唔,挺色的

466:对工口有期待的童贞玩碧蓝航线会更幸福的,要不玩对魔忍也行

467:抽卡游戏啊……应该很花钱吧……

473:男人占几成?

477:这游戏大陆那边已经运营了一段时间,角色强度都已经有了定论,所以再也看不到那些为了角色强弱而争吵的讨论串了,真是太可惜了(哈哈,这个楼主也同感,想看日服玩家来吹天火x)

479:中国那边也有很多人不相信这个强度表,所以不用担心(指为了强弱而争论的帖子)

480:舟游的h度能给几星?

481:要是有极限突破道具的数量限制这类的育成要素我就立刻弃游明日方舟角色,虽然不晓得这游戏里有没有这种东西(这里大概是讲类似fgo的圣杯之类的道具吧)

491:抽初始的话,按下体来就行。我反正是选银灰

492:homo吗?

493:我认为德狗在五星里也至少有5.5星

497:告诉我里面最可爱的女孩子

498:不是很懂你们在初始里推荐别人选小火龙的用意(上面我略过的楼层里,大概有7-8楼在讨论小火龙)

500:>>482 0星!!!

504:抽到能天使后就顺从下体了

514:能够想象到你们抽不到6星后在这里发疯的样子

515:这类游戏在前期阵容不全的时候思考着怎么最大化利用手上棋子的时候最有起,在棋子全齐全了之后,就变成了寻找最优解的作业化就很容易腻了(目前来看游戏的解法还是很多元,不过28危机合约另说)

518:中国产游戏的乱七八糟的翻译想点什么办法解决吧,违合感太强了我是不怎么喜欢

524:随便搜索了一下pixiv,现在就已经有超过1万以上的投搞量了,这游戏在那边有这么高的人气吗?

528:在国服,现在大家差不多都是用能天使和天火开局哦(????这位大兄弟什么情况)

531:这是个单机而且用送的角色都能通关吧?那看上去很快就会变得无聊了

540:今年的霸权就是这个吗?

541:还是得看能不能日本的同人界火起来(我也这么觉得)

544:一个月赚了30亿(日元)来着

547:>>544 第一个月好像是96亿(日元)

550:在日本的目标就是100亿吗?

552:[] (发了个研究中国手游的日站)不知道是预估收入,但应该有30亿左右。10月有36亿……明明每个月都不会出强度爆炸角色,作为一个仅仅用送的角色就能够通关的游戏,这可真够厉害的

557:日韩美都同时开服的话,很期待看到这个游戏在哪个国家最受欢迎(同感……我也挺好奇的233)

558:说实话虽然在comiket上宣传的很厉害,但在日本也并没有家喻户晓的感觉(不是,这位兄弟怕是对舟游的人气抱有不恰当的期待)

560:我认为会达到和少前一样的人气

564:听说第七史诗在韩国收入很高什么的,但这游戏开了日服后在日本的地位也很微妙,没必要抱有过度的期待哦。手游能不能流行还是很看运气的(挺有道理的)

565:>>558 今天生放结束后,进入了推特趋势20名左右的认知度(类似微博热门20名这种感觉,这个排名比不上cy等大厂手游,但相对其他游戏还算可以?)

568:基本没有什么在开服前就家喻户晓的手游

571:这个游戏里难道没有公的?(大概是因为这楼层里没有人发男角色的图让他产生了误解)

575:>>571 2~3成都是男的

578:倒不如说这已经是很有知名度了吧。在开服前就有14万fo了哦!不过事前登陆却给人增长速度很慢的感觉,还是因为让人等太久了吧?

580:真正的霸权要来了?

582:“这游戏是我喜欢的类型,但周围都没有人玩”这样的游戏我已经受够了。想要和朋友多一点话题,所以我对这个游戏还是很期待的(挺真实的)

595:看上去有点普通,但还是期待。不晓得会不会爆火,但是给我一种很靠谱的感觉

596:是新干员,好可爱![(]发了张炎熔的图。。被骗了这是)

602:在日本能不能够火起来,游戏本身有没有趣并不重要 (感觉大多数国家手游都是这样的感觉?)

603:>>592 去wiki找了找,银发赤瞳的角色太多了草草草。戴着耳朵还有尾巴的这个角色应该是霜叶(592楼发了个舟游的周边图)

605:在霸权厨和手游蝗虫消失后才算是正式开始了

606:手游的命运还是得看氪金层能不能留下来

607:中国人给人一种很喜欢银发角色的印象,但这起源究竟是从哪里来的?虽然我自己也很喜欢就是了 (我觉得这楼可以标黑一下)

608:陷入饥荒的手游蝗虫会大量涌入这个游戏吧

609:中国那边喜欢很正经的内容,所以才能够接受这个游戏吧。但可能不适合心已经冷掉的日本人

611:给我陈酱的图!!!!(乱入了个奇怪的陈粉)

612:>>609 舰b和少前都是充满中二病的剧本。“那家伙”“机关”这样的词汇乱飞是中国那边的主流吧(?????)

615:日本的手游也差不多吧

617:日本的正经向游戏在以前也有流行过,现在中国那边就正处于这个阶段吧

622:对面是启示录,这边是异世界转生

623:到头来异世界也不算什么正经的内容吗

624:>>611 来了 [] (发了陈的旗袍)

634:中国那边就连梦幻模拟战都称之为神作,不是很懂那边的标准 (怕不是弄错了,感觉没到这地位吧?)

636:>>634 懒的清日常弃坑了,但是那个很有趣哦。喜欢玩游戏的中国和喜欢“无游戏”的日本人不一样

(注:这里原文用的是:ゲームが好きな中華とゲー無が好きな日本人の違い,ゲー無这个词与game同音,大意就是指喜欢那种没有游戏性的游戏)

638:阴阳师也挺流行的明日方舟角色,但那个玩起来太累了

640:是日本的宅向手游基本都只是用来打发时间的垃圾工具,和中国那边本质就不一样 (基本感觉也没大差别。。233)

646:中国人“内容太少了!” 日本人“这内容正好” 这不是没有这种可能,但也有可能两边都一样

650:说实话,经常在日本畅销榜前列的人气手游都不怎么好玩。对大陆那边有所期待,但这心情怎么感觉这么微妙 (233)

后面就没太多关于中日手游玩家差别的内容了,所以大概就翻到这里。

因为翻的比较快,可能有些地方没翻好,有不对的地方可以指出来我随时修改。

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