找项目网找项目网  2023-05-12 13:01 找项目网 隐藏边栏
导语: 玩游戏该用什么处理器?玩游戏,我该选择什么样的处理器呢?我们今天就用i3、i5和i7三颗处理器来实战一下,看一看玩游戏到底需要什么样的处理器。按照我们以前的理解呢,LOL并不能很好地利用多核处理器,那这又是怎么回事呢?可以说,如果你只是玩守望先锋的话,一颗i3处理器就完全够用了。那么更懂我们硬件的大型单机游戏,会不会更好地利用我们的处理器呢?

UP主:极客湾

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i3、i5和i7在主流游戏中有多大差别,玩游戏到底需要什么样的处理器呢?

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玩游戏该用什么处理器?

玩游戏,我该选择什么样的处理器呢?

这还用想?当然是上i7,不上i7能看?

可是…我的预算只够买i3呢

而且我听卡基说i3默秒全呢,很厉害的!

那种鬼话你都信?i7有8个框框呢!你少吃几顿饭不就能买得起了吗?再说i7卖那么贵,贵肯定有贵的道理e5处理器,你不花钱怎么能买得到好东西呢?你还好意思嫌游戏卡?

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话虽这么说,可是真要玩起游戏来,i7真的可以更加流畅吗?我们今天就用i3、i5和i7三颗处理器来实战一下,看一看玩游戏到底需要什么样的处理器。

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简单介绍一下测试平台,这一次淘汰了祖传的IVB平台,转而采用了比较新的Skylake架构处理器。

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这一次参测的处理器分别是i7 6700K、i5 6500、i3 6100

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我们的主版采用了技嘉Z170X-UD3,内存是镁光16G DDR4 2400,硬盘是建兴T9 256G SSD,显卡采用了GTX1080公版,CPU散热器统一使用玄冰400,系统为WIN10 64位1607。

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竞技类网游测试

首先测试的是几个比较流行的网游,第一个是LOL。来看一下三款处理器的性能表现,可以看到在LOL中,i3和i5的性能是比较接近的,但是i7 6700K在相似的场景下帧数就高了不少。按照我们以前的理解呢,LOL并不能很好地利用多核处理器,那这又是怎么回事呢?

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我们来看一下i7 6700K的占用情况,可以看到大多数时候,CPU的占用率都在25%左右,四个物理核心里只有一个是满载的,其他几个核心占用率不高,超线程基本没用。(一核有难,多核围观)

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可以说,i7 6700K之所以能在LOL中领先i3和i5,主要还是因为它4.2Ghz(全核4.0)的睿频频率比i5和i3要高出一截,所以如果你是将奔腾G3258超频到4.6Ghz,搞不好比i7还要流畅哦~

在来看一看另一款热门网游DOTA2中,三款处理器又有怎么样的表现吧。可以看到,有了Source(起源)引擎的加成,DOTA2对多核处理器的优化还是相当不错的。

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频率更低的i5 6500凭借更多的核心数,依然战胜了小兄弟i3 6100。i7、i5和i3之间有着明显的性能分化。

分析一下CPU的占用率可以发现,在DOTA2中i7 6700K的占用率一直保持在40%以上,8个线程中有6个达到了50%左右的占用率。

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那么另一款被许多网友认为是神优化的游戏“守望先锋”,对于处理器又有着怎么样的需求 ?可以看到,三款处理器在守望先锋中齐头并进,不分高低,测试结果的差距在误差范围之内,甚至于主频对游戏也没什么影响。可以说,如果你只是玩守望先锋的话,一颗i3处理器就完全够用了。

再来看占用率,守望先锋的占用率一直保持在较高的水平,8个处理器线程都得到了合理利用。不过在占用率不低的情况下,i3和i7性能表现却没有什么区别,这是我们感到比较奇怪的一点。

MMORPG网游

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在竞技类网游中,CPU的影响似乎并不是很大,那么在MMORPG中,CPU会不会起到重要作用呢?

首先测试了剑网三,可以看到三款处理器确实体现出了差距,但是这个差距比较符合他们的主频差别,只有双核但频率较高的i3依然战胜了四核的i5处理器。

我们再来看看同屏200人的性能测试,测试结果依然是反映了主频的差别,与核心数并没有多大关系。看一看占用率我们可以发现,8个线程只有少数占到了比较高的占用率。看来说网游吃CPU,也不是那么在理的。像剑网三对于主频更加敏感,低频多核的处理器表现反而会很难看。

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不过在魔兽世界中,CPU占用率还是比较可观的,8个线程也都得到了一定程度的利用。可惜魔兽在副本中无法提供一个固定的测试场景,所以很难测试出具体的性能表现。但是从占用率来看e5处理器,优化比起剑网三还是更胜一筹的。

单机大型游戏测试

看完那么多网游,我们发现CPU对于性能的影响普遍没有我们想的那么大呀。而且多核处理器的优势其实也并不是很显著。那么更懂我们硬件的大型单机游戏,会不会更好地利用我们的处理器呢?

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首先我们测试了广受好评的单机大作——巫师3(昆特3)。和我们的预期截然不同的是,这三款CPU在巫师3中并没有任何区别。

我们再来看占用率,可以看到8个线程的占用率比较平均,但是占用率普遍不高,这样的表现似乎和我们通常的理解大相径庭。

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我们再来试试古墓丽影:崛起。在DX11模式下,不同档次的CPU似乎确实能反映出一些差距,但是又不那么明显,在DX12模式下,三颗CPU同样差别不大。不过从最低帧表现上还是能反映出一些差别来的。根据之前节目的测试结果来看DX12模式的CPU占用有略微的提升,但也不明显。

最后我们来看一下GTA5的表现。很不幸,我们的3款CPU仅仅在最低帧上有一点区别,平均帧的表现依然没有任何差别。而CPU的占用率同样不是很高,这样的测试结果实在有点尴尬啊。

E5 2683v3玩游戏强不强?

在许多游戏中,i3、i5和i7都没有拉开差距,相信这颠覆了很多人的认知吧。包括我也觉得这很不科学。那么比i7更强大的这个大兄弟(E5),能不能获得更到的游戏表现呢?我们找来了这颗E5 2683v3,14核28线程,35M的三级缓存,还有2.5GHz的全核睿频,看一看这个大家伙,能不能在刚才那些游戏中跑得更快吧~

在LOL中,E5的表现并不能让人满意,平均帧数甚至不及i3 6100。不过在DOTA2中,E5发挥出了实力,表现比i7更胜一筹。而在守望先锋中,E5同样没能打过频率更高的3款消费级处理器。剑网三中,E5甚至远远比不上i3,看来剑网三对于处理器的主频真是十分敏感。

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E5在单机大作巫师3中,也仍然和三款处理器不分高低。古墓丽影:崛起中,E5相比其他几款处理器稍微有一点点提升,但是依然没有太大区别。

这样看起来,用高端处理器玩游戏,真的没有很多人想得那么必要,如果你的预算并不是那么充裕,那么用一颗i3处理器就完全足够了。

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那么问题来了,既然现在的许多游戏对主频更加敏感而不是核心数,那用一颗赛扬处理器,超频到4.5GHz,是不是可能会比i7个更加强悍呢?

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