“一剑诛仙,情憾九天”这是完美世界旗下《诛仙》系列游戏最经典的广告语,十几年前刚看过全本小说的笔者就是被这句广告语所吸引,从此开始了一段长达五年的修仙之旅。如今《诛仙》手游开启首次开放测试,第一个测试服的名称正是“情憾九天”,莫名的情愫让人情不自禁,忍不住故地重游。
首个测试服名为“情憾九天”
《诛仙》手游依然属于MMORPG的范畴,相比同名端游,手游版整体的美术风格、战斗模式以及系统设定拥有很高的还原度,尽管游戏地图进行了一定程度的调整,但核心的NPC造型以及战斗技能的特效、释放动作依然保持不变,让游戏能够给老玩家更多代入感,至于游戏具体表现如何,下面笔者带着各位一起来看一看。
人族四大职业登场 捏脸系统技高一筹
目前,游戏中一共登场了四大人族职业:青云、合欢、鬼王以及天音,这也是《诛仙》端游中最初登场的四大职业。在选择职业之前,我们能看到这四大职业的满级套装效果,这也是延续了《诛仙》端游的职业选择设定,让玩家先看到最帅的套装外观。
职业选择界面
人族四大职业
这里值得一提的是,《诛仙》系列端游的角色建模在手游中得到高还原的沿用,出色的身材比例,毫无违和感的服装搭配,当年笔者被《诛仙》吸引的很重要的原因就是游戏的建模非常华美、帅气。如果你此前玩过一些3D风格的RPG手游,再来看看《诛仙》的人设,你会发现游戏的美术设计也是存在沉淀效应的。
捏脸系统
随着职业的选定,玩家拥有两套基础外观(时装外观)可选,同时也可以使用捏脸系统为自己选定的角色打造你喜欢的外观。游戏中的捏脸系统给笔者的印象非常惊喜,首先目前国内的手游中能捏脸的确实不多,而捏脸选择如此丰富的更是凤毛麟角。进入游戏之后,游戏中同样保留了各个职业的各种装备套装外观,15级、30级、60级当你更换装备的时候,你会发现场景中人物穿戴的装备也会随着改变;一起被保留的还有时装系统,当年很多爱美的玩家或许都在上面砸过不少钱吧。
剧情打出情怀牌 模式更具代入感
《诛仙》手游的剧情发生在“小说完结”之后,游戏的主线剧情是通过完成NPC颁布的各项任务,逐渐追忆小说男主角张小凡的爱情经历,这一点与端游初期的设定如出一辙。在“青云志”电视剧即将上映的日子,如此经典剧情的在手游中重现,很明显是运营方打出的情怀牌,作为粉丝这种诱惑很难抵挡。
开场剧情CG
《诛仙》主角的回忆剧情
趣味剧情
任务领取界面
选择类剧情
值得一提的是,《诛仙》手游中的任剧情务种类繁多,其中有的任务需要玩家进行二选一回答,有的任务需要玩家挑战Boss,有的任务需要玩家“飞天遁地”跑地图,有的任务则需要玩家静静守候在屏幕前重温感人的爱情故事,丰富的剧情模式让游戏更具代入感,尤其是某些剧情任务中还加入了生动的语音对话。
地图、NPC造型与端游略有不同
尽管《诛仙》手游与端游有很多相似之处,但一些地图的设计以及NPC的造型与端游略有出入。
河阳城平面图
河阳野外的野猪
青云门地图
狐岐山地宫中沉睡的碧瑶
总体而言,手游版的地图是端游的简化版,甚至端游中某张大地图在手游中被拆分成很多张。端游地图中的一些核心建筑在手游中得到保留,但整体地图的布局则明显出现变化。不过,再怎么变,手游中地图的风格和端游中是保持一致的,比如上面截取的这张风轻云淡的青云门地图的截图。还有一些地标性场景也是高度还原的,比如上面这张狐岐山地宫中“长眠的碧瑶”。
炼器大师在手游中变成了铁匠
飞天仙子变成了苗族少女
相比地图的重绘,手游中的一些NPC造型与端游中的同名NPC也有一些出入,比如河阳城的飞天仙子林碧璇在手游中变成了苗族少女的形象,而金牌炼器师毕纬天变成了一个铁匠,或许对于不了解诛仙游戏的玩家,这样的造型更容易让玩家接受,不过对于老玩家就略显困惑了。
站在飞剑上俯视河阳城
当然,细微的差别并不影响《诛仙》手游在画面上的突出表现,细腻且逼真的贴图即使在手机的小屏幕上也能让人看到错落有致的差异,完美独特的光影效果也在手游中拥有更出色的发挥。比如人物本身的仙风道骨通过柔和的光影很好的衬托,踏上飞剑后的蒙蒙云雾效果更显与众不同……这是景深增强后的视觉盛宴,让笔者不禁想起了十年前最初登录《诛仙》端游时被美景惊呆的感觉:“如果有仙境,也不过如此吧”。
熟悉的飞剑特效 熟悉的修仙技能
随着等级的提升,手游中将会解锁飞剑系统,十几年前《诛仙》号称是第一款能够在天上飞的国产网游,如今到了手游时代,这样的功能同样让人欣喜。
羽翼形状的飞剑
在手游中飞剑成为了玩家跑地图时候的主要交通工具诛仙手游阵灵搭配,它形态可以是飞剑也可以是翅膀,并且也可以多人共乘。玩家可以乘坐飞剑在地面飞行,也可以点击上升按钮飞上云霄,相比端游,手游中的飞剑还支持“跳跃动作”,在飞剑上玩家可以来一个360度的大旋转,相当有趣。
天音经典技能“天舞宝轮”
除了飞剑系统之外,手游中的技能效果也有很高的还原度,以笔者选择的天音职业为例,降魔杖、六道轮回等技能特效以及施法动作都与端游如出一辙诛仙手游阵灵搭配,而手游中的技能树同样是分为三重,并且配合的天书的辅助增强效果,还有独特的法宝装备,这些独特的设计都是《诛仙》系列游戏所独有的,对于老玩家这样的设计诱惑力十足。
法宝展示
简化但丰富的“诛仙系统”
除了飞剑系统与技能特效之外,《诛仙》手游中还还原了很多端游的经典系统(玩法),下面笔者就简单介绍一下:
炼器及灌注系统
炼器、灌注系统:这是《诛仙》端游中最核心的装备强化系统,玩家可以通过炼器符以及各种灌注符强化自己的装备,在端游中炼器失败装备会消失,但手游中炼器失败只会强化属性清零;
宠物系统
宠物系统:《诛仙》手游的宠物系统中,各种宠物技能可以后天学习,玩家可以在任务中获得很多强力的技能书,但需要按照宠物的天赋属性加以运用;
灵阵系统
灵阵系统:这是端游后期推出的一个系统,满足了一部分玩家的集卡爱好,玩家可以在任务中收集各种《诛仙》小说人物的卡牌,并通过特定的人物关系组成增加战斗属性的灵阵;
随着玩家的等级提升,游戏中也会逐渐解锁一些全新的系统,比如强化系统中的宝石及传承,生活系统中的结婚、结拜、家族等等,这些系统很多都继承自端游之中,但又针对移动设备进行了部分简化,可见完美对于“诛仙”改编的用心良苦。
副本、PK独具“诛仙”味道
作为一款MMORPG手游,《诛仙》的核心玩法依然是副本、PK。在手游中,可以通过点击副本列表中的某一副本直接进入,随时随地,当然也可以自动匹配一只强力的队伍;PK在游戏中的形式则更加丰富,传统的帮战模式被完美保留,同时玩家可以在地面、空中进行PK比拼。
副本列表(活动界面)
副本挑战中
手游中的战斗形式与端游中的非常类似,玩家除了会受到直接伤害影响,同时也会受到特殊的debuff左右(比如昏睡、定身等等),战斗具备更丰富的技巧性,并非一味猛攻就能获胜,或许有时候也需要一些运气成分。
一些老玩家才懂的设置
除了高度还原了端游的一些场景、玩法,《诛仙》手游也将一些经典的设置体系移植到了过来:
切换线路,玩家可以在一个服务器中选择多个不同线路进行游戏,这些线路之间除了一些固定Boss的刷新差异之外,完全独立;
连续技设置界面
连续技设置,对于技能颇多的《诛仙》游戏,连续技可以让组合技能发挥最强作用;
挂机设置
挂机设置,在野外挂机的时候,可以设定“嗑药”时间以及释放何种技能;
PK设置,严格意义上,《诛仙》属于一款PVP游戏,在野外面对其他玩家你都是危险的,如果你开启PK设置被击杀对方不会因此红名,如果你关闭则会红名,红名意味着什么估计大家都懂吧;
称号切换界面
称号设置,在人物界面,玩家也可以进行称号的切换,这些称号除了与端游中的名称一脉相承,还有一些额外的属性加成,或许老玩家看到之后会更有感觉。
从这些传统的设置被手游保留了下来可以看出,《诛仙》手游在还原端游方面确实很下功夫,这凸显了一种诚意,而这种诚意在国内的大多数手游中都是看不到的。
评测小结
《诛仙》手游是一款还原度很高的游戏,这种还原不仅仅停留在画面、系统方面,更细致入微的延伸到一些端游玩家的操作习惯之上,难得的是这种还原针对移动设备进行了深度的优化,让老玩家找回感觉的同时又不至于失去应有的体验,不得不说这款手游改编的非常成功。
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